鬼の知恵袋とは?
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エモとエフェクト
いったい何でこの二つの仕様を実装したの?いいこと無いじゃん?まず何を思ってユーザーを差別するようにしたの?これで弱い人は強い人に勝てるかもしれない。けどそれで勝っても嬉しいの?自分の力じゃないじゃん。弱い人は上手い人とやって学んで強くなっていく。これがネトゲじゃん。ウイイレなら「ここのスルーパス通るのか」「ここでスパキャン入れたら競り合い勝てるのか」とか学べるチャンスじゃん!!なのにこれのせいで上手い人が見せれなくて弱い人が勝ったとしても何の得るものも無いじゃん。ただエモのおかげで勝って何にも強くならない。上手い人はただイライラする、弱い人は後で連敗してイライラする。ジャイキリ?そんなん嬉しくないよ。相手がエモ死んでたら自分の力で勝ってないじゃん。仕様に勝たせてもらってるって言っても過言じゃない

ゲストプレーヤー(2016/07/08 17:09:12)

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この質問への回答

16. ゲストプレーヤー(2016/07/12 16:49:17)
エフェクトないと下手な奴は全然勝てなくて、ユーザーが離れていくからです。誰でも少しは勝てないと継続して遊んでくれないからね・・・
企業としてはユーザー獲得がまず第一なので仕方ないんですよ。
下手な奴への救済処置ですから。
17. ゲストプレーヤー(2016/07/12 16:54:24)
てかレーティングこそが下手な奴への救済処置であるべきではないんどろうか。
どうかしてるぜ!
18. ゲストプレーヤー(2016/07/12 19:37:36)
コナミのクソ仕様だからな。
ユーザーは平等じゃないんだよ。
19. ゲストプレーヤー(2016/07/12 20:06:34)
ウイイレまたやろうぜってこんなイストレスが溜まるゲームになってるとは思わんかった!
FIFAのが100倍平等やで!
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