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UP
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エモとエフェクトの違いを教えてくれ
具体例があるとよりありがたい

ゲストプレーヤー(2016/04/16 10:40:16)

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この質問への回答

1. ゲストプレーヤー(2016/04/16 10:46:32)
エモは点を決めたり、活躍すると試合中に調子があがる仕様
ゲームプランからも確認できる。
2. ゲストプレーヤー(2016/04/16 11:02:10)
エフェクトはウイイレユーザーが発生するおかしな現象に勝手に名前をつけたもの。コナミは認めていない。

エモーショナルはゲームの中に項目があるのでコナミが公式に認めているもの。

普通に強い方があたりまえのように簡単に勝つのを阻止しようとする時に発生するのがエフェクトで、1試合の中で得点が入りやすい時間帯があるのがエモという扱いじゃないですかねぇ。
3. ゲストプレーヤー(2016/04/16 12:58:32)
総合値やチーム力やレートが高いチームと低いチームで対戦した時に高いチームを操作してると重くなったり思った通りに動かなくなり低い方に有利に働くのがエフェクト
4. ゲストプレーヤー(2016/04/16 12:58:33)
→1
ありがとう。ちゃまの動画とか見てると、たまにエモ死んだとか言ってんだけど、あれは調子下がってんの?
5. ゲストプレーヤー(2016/04/16 13:01:23)
→2
ありがとう。実力差がないとエフェクト発生しないの?得点入りやすい時間って何分くらい?その時間帯は選手の調子アップすんの?
6. ゲストプレーヤー(2016/04/16 13:04:24)
→3
ありがとう。具体的にどんな現象が起こるの?エフェクト発生すると勝てない?
7. ゲストプレーヤー(2016/04/16 15:26:45)
主の頭が痛すぎて答える気にならない(笑)
8. ゲストプレーヤー(2016/04/16 17:08:06)
→7
ごめん。まだ初心者だから色々調べ中
9. ゲストプレーヤー(2016/04/16 19:16:27)
以前から「コナミエフェクト」とユーザーの間で呼ばれていたものを、単に2014から「エモーショナルシステム」と銘打って表に出しただけ
意味としてはAIや選手の性能に介入する制御全般の事
TSもそれに近いもので本来はマスクデータとしてあった物を少し形を変えてを表に出しただけ
意図的にどちらかが不利な制御受けるのがエフェクトってのは間違った認識
10. ゲストプレーヤー(2016/04/16 19:58:30)
ゴールキック pk コーナーキックからでもわかるよ 色が違います
11. ゲストプレーヤー(2016/04/16 19:58:48)
結論は同じですよね。正式はエモーショナルシステム。試合中に色々制御がかかる事だと思います。強い人に不利で、弱者に有利なのは、ジャイキリですかね。
12. ゲストプレーヤー(2016/04/16 20:38:19)
初心者でも勝てるようにエモーショナルシステムがあるんだよ。
まず、対人戦ではホームのほうが有利です。なぜかと言うとホームというだけでキックオフの時点で少しエモが上がってます。逆にアウェイはエモが死んでる状態。エモが上がってると選手の動きが良くなったり、適当にドリブルしてるのにとられなかったり、ミドルがズバズバ入ったり。色々有利になる。
エモが死ぬと動きがどんどん悪くなり、簡単なシュートも外します。
キックオフの時点でホームの方が有利なんでこのゲームはクソだってよく言われてるんですよ。ランキング上位の人達は声を揃えてアウェイが鬼門だと言ってました。
13. ゲストプレーヤー(2016/04/16 22:13:09)
つまりエモをいかに使い
エモにいかに耐えるかがこのゲームの真髄
14. ゲストプレーヤー(2016/04/16 22:40:49)
→9
ありがとう。公称か俗称かの違いだけって事?発動起因とか効果もおなじなの?
15. ゲストプレーヤー(2016/04/16 22:41:42)
→10
ありがとう。色の違いとは何の色のこと?
12 最後

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