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【WE知恵袋回答】Re:これが20年やってきたコナミの限界かw | |
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出た!9みたいにすぐレートがーとか言う奴。レートなんてバイヤンとか使えば余裕で上がるじゃん。逆に7批判の奴って適当フラスルで通ってゴール決めていい気になってるやつだろ、バイヤンとかで。レート800台超えててもそんな奴らばっかりだもんな。お前らもそうだろ。パス成功率も60パー台以下のクソつまんない攻撃してくるんだろ。レート高くても自慢になんねーぞ。ディビジョン上げろよ | |
ゲストプレーヤー(2015/10/23 22:31:02) |
【WE知恵袋質問】これが20年やってきたコナミの限界かw | |
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デススラしてファールは取らねぇわ カードも出さねぇわ フラスルは昔はみたいにあり得ないくらいピンポイントで通りまくるわ 課金制度まで作っちゃって しまいには前作から入場シーンは消すわ スタジアムも減らすわ ライセンスはいつまで経っても新しいのが取れないわ 何やってきたの今までw こんなんで次回作大丈夫ですか〜w? ガンバッテ |
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ゲストプレーヤー(2015/10/23 16:12:37) |
【鬼アンケート作成】勝率80パーのやつに3ー1で勝ってたのにクリロナ出て来てそこから相手がフラスルのみの戦術に。5ー3で負けちゃった(≧∇≦) | |
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ゲストプレーヤー(2015/10/23 14:26:48) |
【WE知恵袋回答】Re:オフライン対戦でのバランスや特徴 | |
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ですよねー(^^)オンやとWGにスルー&アーリーでヘッドがズドンってパターンしかない。カウンター持ってる監督ならなおさらでしょ。腕がないので攻めが詰まるんですよねー(^^)結局フラスルか、ロングスルーしかパターンがなくなりますしね。もうちょいバランスよくできないものかと^_^ | |
ゲストプレーヤー(2015/10/23 12:51:14) |
【鬼アンケート作成】wgにフラスルが出た場面あなたのバックは先にボールに触れそうだが、そのあと事故るかもしれないような時あなたは何を選択しましすか? | |
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ゲストプレーヤー(2015/10/23 11:16:01) |