WE鬼ID:2244
【指定なし】ハード指定なし | |
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イブヒモのマンU背番号 |
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って何番?? | |
ゲストプレーヤー(2016/07/05 21:54:21) |
WE鬼ID:564
【指定なし】ハード指定なし | |
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神データ申し込んでみたけど |
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申し込み?してすぐメール来てそこからどうしたらいいの? 振込先とか乗ってないし、またメールくるのかな? |
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ゲストプレーヤー(2015/11/24 15:44:17) |
WE鬼ID:51
【指定なし】ハード指定なし | |
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マスターリーグ紹介 |
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オーナー兼任監督として、理想のクラブを作り上げる1人用モード「マスターリーグ」が、20年の節目に合わせて大きく進化!!! 選手育成面では、「成長曲線」が復活。新追加の「マンスリーレポート」では、パス成功率やタックルの成功回数まで、詳細なデータが確認でき、自分の得点パターンやプレー傾向が確認できるように!!? また、コンピュータのAIも進化し、例えば、ライバルチームとの試合では相手チームの当たりが激しくなったり、ホーム&アウェー方式のトーナメントの1戦目で敗れているチームは、失点を顧みずどんどん攻めてきたりと、条件や状況によって戦術が大きく変化!? この情報を知ってますますウイイレ2016が楽しみになってきましたね。 |
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★98 ウイイレコハラさん(2015/09/23 14:32:13) |
WE鬼ID:5
【発売前情報】ハード指定なし | |
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ウイイレ2016情報!まとめ2 |
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続いてウイニングイレブン2016の情報のまとめです。 ◆新鮮なゲームプレイ ◇高度な衝突システムを導入し、プレイヤーの相互作用を緻密に計算 ◇新しくなった空中戦は、非常にユニークな体験ができます。 ◇1vs1操作を、エキサイティングで広範囲な動きを提供し、操作の反応も改善されました。 ◇完璧なディフェンスは、タックル動作などの動きを改善し、新たなカウンターの機会を 提供します。 ◇インテリジェントプレイヤーAIを導入し、ワンツーパス等でスティック操作が不要に。 ◇ゴールキーパーにも新たなパラメーターを導入し、選りすぐれた動きをします。 ◇セレブレーションコントロールを導入し、ゴール後の勝利モーションを制御できるようになりました。 楽しみ! |
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ゲストプレーヤー(2015/07/18 16:55:16) |
WE鬼ID:50
【指定なし】ハード指定なし | |
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マスターリーグ |
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http://www.konami.jp/we/2016/images/mode02_1.jpg ウイイレ2016のマスターリーグモードがここまで進化!!!!!!!!!!!!!!! すごく楽しみです |
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★98 ウイイレコハラさん(2015/09/23 14:25:43) |
WE鬼ID:6
【発売前情報】ハード指定なし | |
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ウイイレ2016情報! (文字数でかけなかったので、追加) |
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◆基本的なゲームの変更 ◇新しいマスターリーグ ◇新しいビジュアルは、フォックスエンジンの多くの進歩を取り入れ大幅アップグレード。 ボールを蹴り上げたときに舞い上がる芝や、雨のしぶきや、新しい夜間照明など 多岐にわたります。 ◇ダイナミックな天候変化をシリーズで初めて導入し、よりリアルなボールの動きを再現 ◇選手のモーション量が3倍に進化し、非常に豊富な動きを再現します。 ◇新しいボール物理学を導入 ◆品質の向上-これは、ファンからのフィードバックによってアップグレードされます。 ◇myClub ◇ダイナミックワイドカメラアングル ◇実況の改善 ◇イメージインポート:PS3/4では、画像を取り込みエンブレムを作るなど完全に オリジナルのチームを作れる |
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ゲストプレーヤー(2015/07/18 16:56:29) |
WE鬼ID:3
【発売前情報】ハード指定なし | |
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ウイイレ2016情報!まとめ |
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ウイニングイレブン2016の情報をまとめると ■フィジカルコンタクトをより精細に多く ■選手毎の細かな戦術設定復活 ■モーションは2015から更に相当追加された ■ゴルパフォがFIFAみたいに自分でやるタイプに変更 ■MLはオンオフ共に飛躍的に進化した ■選手を獲得する時の情報戦や水面下での交渉なども加わる ■演出の強化っぷりが凄い、FIFAは中継演出だがPESはスタ観戦視点になった模様 ■Myclubはベースは2015を踏襲するが、育成概念が加わり別物に ■ML進行に合わせてニュース記事が細かく流れ、その中に移籍情報のヒントがあったりする ■ボール挙動が2015から劇的に変わり、足元にボールを置いておける能力が非常に貴重になる ■最も意見が多かった、選手が必死にプレーしていることを伝える為のモーションに力を入れている という事らしいです。 楽しみですねウイニングイレブン2016!!! |
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ゲストプレーヤー(2015/07/18 16:46:26) |
WE鬼ID:7
【指定なし】ハード指定なし | |
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ウイニングイレブン2016のプレイ動画 |
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ウイニングイレブン2016(PES2016)のプレイ動画を見つけましたので貼ります! | |
ゲストプレーヤー(2015/07/18 17:08:27) |
WE鬼ID:15
【発売前情報】ハード指定なし | |
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ウイニングイレブン2016 プレイ動画 |
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これ見る感じだと私はウイニングイレブン2016にはかなり期待できます。 | |
ゲストプレーヤー(2015/07/29 22:42:56) |
WE鬼ID:17
【指定なし】ハード指定なし | |
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ウイイレ2016体験版で使えるチーム!! |
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まもなく配信されるウイイレ2016の体験版ですが、出回っている動画を見る限り、下記のチームがつかえそうですね! ■ ナショナル ドイツ ブラジル フランス ■ クラブ ユベントス フィオレンティーナ ACミラン インテル ASローマ |
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ゲストプレーヤー(2015/08/06 23:02:45) |
WE鬼ID:352
【指定なし】ハード指定なし | |
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PEUリーグのユニフォームデータ |
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PEUリーグのオリジナルユニフォームデータを作りましたのでデータ配布します。DLはこちらから→http://s.ameblo.jp/ugekisyu6/entry-12088143884.html 質問などありましたらこちらまで Twitter→@WEPESJP |
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ゲストプレーヤー(2015/10/25 21:58:04) |
WE鬼ID:16
【指定なし】ハード指定なし | |
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ウイニングイレブン2016 ライセンス |
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ウイニングイレブン2016でもJリーグパックは絶望的のようですが、おそらく2015AFCチャンピオンズリーグ出場チームである、下記の4チームは収録されるでしょう! 鹿島アントラーズ 浦和レッズ 柏レイソル ガンバ大阪 |
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ゲストプレーヤー(2015/08/03 22:38:05) |
WE鬼ID:985
【指定なし】PS4 | |
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フルマニュアル操作とは何か? |
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ウイイレの初期設定は、すべての操作が勝手に調整されてプレイヤーの操作と関係なく大幅に補正されるようになっています。この操作では選手を自分の意図通り操るというサッカーゲーム本来の楽しみが大幅に失われています。そういった制限をすべて取り払って本物のアクションゲームとして楽しむようにする方法がフルマニュアル操作です。この操作を使うとウイイレが真のアクションゲームとなり、対戦の楽しさはアシスト操作とは比べ物になりません。 これは上級者だけが使う特別な物では無く、初心者も含めて誰もがより自然にインスピレーションを発揮してウイイレをより深く堪能する事ができる方法です。 ただしフルマニュアル操作を使う場合は、対戦相手も同じ設定でなければ楽しむ事はできません。そこで現在、専用のマッチングロビーをSkype上に設置して参加者を募集しています。(テキストチャットです)興味のある方は参加ください。 http://sakalab.blog18.fc2.com/blog-entry-190.html |
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★65 雅さん(2016/01/23 11:33:00) |